Premiera Age of Empires 4: Knights of Cross and Ross

Premiera Age of Empires 4: Knights of Cross and Ross

Age of Empires 4

Dziś o godzinie 19:00 nastąpi premiera kolejnego DLC do Age of Empires 4 i rozpocznie się nowy sezon - 10. W tym poście podsumujemy co dokładnie zostanie nam zaprezentowane.

Nowe warianty cywilizacji: Templariusze i Dom Lancasterów

Co wiemy o Templariuszach i związanymi z nimi mechanikami? Przede wszystkim ta frakcja to nowy wariant Francji. Przechodzą do następnych epok wybierając jedną z tzw. komandorii i odbywa się to w Centrum Miejskim (Town Center), bez budowy Landmarków. Każda z komandorii zapewnia unikalną jednostkę i nowe bonusy. Francuskie atuty związane z handlem zostały zastąpione systemem pielgrzymek. Zamiast handlować, Templariusze zdobywają złoto wysyłając unikalną jednostkę - pielgrzymów na do świętych miejsc. Więcej detali możecie znaleźć tu.

Dom Lancasterów jest nowym wariantem Anglików. Posiadają jednostkę o nazwie Yeoman, która zastępuje łucznika i jest od niego silniejsza i bardziej mobilna, a na dodatek posiada umiejętność wystrzeliwania salwy strzał, nazwaną Synchronized Shot. Kolejną unikalną jednostką jest Earl’s Guardl, czyli ciężka piechota mogąca rzucać sztyletami na odległość zadając spore obrażenia. Oprócz tego frakcja posiada wiele unikalnych cech. Cecha Przemysł Wełniany (The Wool Industries) zapewnia graczom darmowe owce po wybudowaniu Centrum Miejskiego i pozwala mieszkańcom wioski szybciej zbierać z nich pożywienie. Ponadto gracze mogą zbudować kilka dworów (Manors) w trakcie gry, zapewniając Domowi stały strumień złota za każdy zbudowany dwór. Możliwości dworu rosną wraz z odblokowywaniem nowych unikalnych technologii. Więcej informacji możecie znaleźć tu.

Synchronized Shot

Nowy tryb: Historyczne bitwy

Gracze będą mogli wziąć udział w czterech nowych bitwach historycznych dla jednego gracza. Zamiast rozbudowanych narracji, te scenariusze koncentrują się na kluczowych momentach w historii templariuszy i rodu Lancasterów, czyli pojedynczych, wielkich bitew. W przeciwieństwie do innych trybów gry, gracze są oceniani i klasyfikowani na podstawie ich wyników podczas każdej bitwy historycznej, a nie wyłącznie na podstawie ich zdolności do zapewnienia sobie zwycięstwa. Każda bitwa jest pełna sekretów i pułapek, które gracze muszą odkryć, co może znacząco wpłynąć na ich końcowy wynik. Gracze mogą badać zawiłości każdej mapy i wykorzystywać swoje odkrycia do ulepszania kolejnych rozgrywek. Historyczne bitwy zostały zaprojektowane z myślą o regrywalności.

Sezon 10

W ramach nowego sezonu do gry wyląduje event - Clash of Champions, który klasycznie wprowadzi nowe wyzwania z nagrodami.

Nowy sezon obejmuje również zakres gier rankingowych, gdzie gracze będą walczyć o rangi do 26 czerwca. Co ciekawe, od teraz gracze w lobby rankingowym nie zobaczą aktualnej rangi oponenta i gra uniemożliwi sprawdzenie jego profilu.

Mapy

Do gry trafi 12 map - 10 z DLC i 2 darmowe. Na niektórych z nich pojawią się tzw. Points of Interest. Są to neutralne cele, które zapewniają graczom różne rodzaje nagród. Przejmowanie punktu zainteresowania przez pojedynczą jednostkę zajmuje dużo czasu, im większa ich ilość tym szybciej dany punkt jest przejmowany. Oto jakie PoI znajdziemy w grze:

  • Abandoned Outpost - zapewnia wizje wokół obiektu.
  • Lost Ronin - Kontrolujący może wynająć Ronina za 100 złota, co 120 sekund, którzy stają się silniejsi z kolejnymi wiekami. Po 5 minucie zaczyna stackować ładunki (czyli ilość Roninów do wynajęcia).
  • Merchant Camp - zapewnia 15 jednostek surowców, oprócz kamienia, co minutę.
  • Forgotten Ruin - gracz kontrolujący może obsadzić ruiny z pomocą robotnika, przyznając 60 kamienia co minutę. Po 6 minutach nieprzerwanych wykopalisk odkopywany jest relikt, a ruiny są wyczerpane.
  • Wolf Den - okresowo odradza wilki do maksymalnej liczby 5. Wilcza Jama jest zniszczalna. Przy 70% zdrowia odradzają się 2 wilki. Przy 30% zdrowia zaczyna płonąć, odradza 2 ostatnie wilki i daje atakującemu 150 złota.

Pozostałe zmiany

Z innych zmian warto wymienić:

  • Ulepszone animacje przeładowania dla kuszników i strzelców.
  • Ulepszenia w AI z myślą o mapach z akwenami.
  • Poprawki i ulepszenia Caster Mode.
  • Poprawki i balans map. Na niektóre mapy trafi nowy rodzaj złota - Tiny, z 1600 złota możliwym do wydobycia.
  • Balans i zmiany w ogólnej rozgrywce i w poszczególnych frakcjach.

Wszystkie informacje o aktualizacji znajdziecie tutaj. Twórcy udostępnili wersję "preview" dla niektórych twórców i na YouTube można znaleźć mnóstwo filmów prezentujących najnowszy dodatek.