![Nowe struktury i wygląd środowiska w Stormgate](https://realnistratedzy.pl/files/thumbnails/38_thumbnail.jpg)
Nowe struktury i wygląd środowiska w Stormgate
Post dodano:
Na kanale Farm Man Official - Stormgate pojawił się film pokazujący, jeszcze nie widziane jak dotąd, struktury oraz ich zaprezentowanie w postapokaliptycznym środowisku, które zobaczymy w trybie kampani, co-op i być może w przyszłym 3v3.
W powyższy materiale, pierwszy przedstawiony budynek neutralny to Kantyna, gdzie przesiadują różne szumowiny gotowe do najęcia. Następnie widzimy Meline Przemytników (ang. Smuggler’s den), czyli czarny rynek oferujący rzadkie przedmioty. Na grafikach koncepcyjnych widnieją informacje, że model otrzyma także animacje i efekty wizualne jak wydobywający się dym z kominów, poruszanie się anteny oraz wiele źródeł światła, które go ożywią i nadadzą charakteru. Kolejny to Zagubiony Skarbiec (ang. Lost Vault) zawierający prekursorskie relikty. Zapewniają one ulepszenia dla całego zespołu graczy. Ciekawe jest to, że Skarbiec zdaje się doczekać różnych form, takich jak np. przewróconej ciężarówki lub zniszczonej maszyny latającej. Ostatnim obiektem jest Studnia (ang. Wellspring), czyli starożytna fontanna z życiodajną wodą. Prawdopodobnie będzie leczyć pobliskie jednostki.
Dodatkowo, pokazano zajawkę wyglądu budynków i pomniejszych assetów w stylistyce postapokaliptycznej. Dalej widzimy następujące po sobie scenerie zniszczonego miasta, a w końcowej scenie jakiś rodzaj bazy, gdzie po prawej stronie widać jeden modeli przypuszczalnie nadchodzących stworów neutralnych (creep camps).
Można przyznać, że te nowe modele nadają grze uroku. Osobiście cenię sobię dekoracje występujące na mapach, które budują klimat. Miejmy nadzieję, że twórcy postarają się jak najlepiej to zrobić w Stormgate, lub przynajmniej moderzy i twórcy map zrobią coś ciekawego, gdy dostaną w swoje ręce edytor.